Formalités :
Date : Dimanche 4 Septembre 2021
Lieu : Relais du Bois St Martin à Abbeville St Lucien (Oise) / en fonction de la météo possibilité de jouer en plein air.
Participation aux Frais : 10€
Règles utilisées : Les règles du Tournoi se baseront sur les règles officielles de Blood Bowl 2020 + Teams of legends + Spike! Magazine jusqu’au n°13 inclus + Almanach 2021 + dernière FAQ à jour (celle de Décembre 2021).
Tournoi NAF (homologation en cours)
Inscription et envoi des rosters sur l’adresse mail lbbo@laposte.net jusqu’au 20 août.
Gestes barrières :
Respect des gestes barrière et protocoles en adéquation avec les décisions gouvernementales à date du tournoi.
Restauration :
Le lieu qui nous accueille propose un bar et une pizzéria. Il sera interdit de manger et boire à l’intérieur du lieu avec une consommation non achetée sur place.
Format du tournoi :
Le tournoi se déroule sur une journée et se décompose en trois rondes en format résurrection.
Les commissaires/arbitres procèderont à un tirage au sort pour la première ronde, les rondes suivantes seront appareillées en ronde suisse.
Début de la première ronde à 09h45.
Chaque ronde dure 2 heures et 30 minutes (pour la limite de temps, voir plus bas).
Création d’équipe :
Budget initial de 1150k d'or à utiliser pour la création de l’équipe et pour l’inducement.
Un minimum de 11 joueurs et un maximum de 16 joueurs doivent être inscrits.
Les stars ne peuvent être achetées qu'une fois que 11 joueurs ont été achetés et une star ne peut pas amener la liste à 17 joueurs.
Site à utiliser pour la création de votre équipe : https://bbtc.pl/
Inducement :
0-4 Pom-Pom Girls intérimaires
0-3 Coach assistants à temps partiel
0-1 Météomancien
0-2 Tonneaux de Bloodweiser
0-3 Pot-de-Vins
0-1 Assistant Mortuaire
0-1 Docteur de la Peste
0-1 Riotous Rookie
0-1 Arbitre Partial
0-1 Cuistot Halfling
0-2 Star Player
Star Players :
Si vous essayez tous les deux d'aligner le même joueur, alors ce joueur vedette est perturbé de voir son frère jumeau, le joueur vedette se voit attribuer le trait "gros débile" pour le match.
De plus, vous ne pouvez pas utiliser d'Igors ou d'Apothicaires sur les Star Players.
Le cout des 4 Star Players Griff Oberwald, Hakflem Skuttlespike, Morg’n'Torg et Boomer Morvonez est augmenté de 50.000po –> Griff (330.000po), Hakflem (260.000po), Morg (430.000po), Boomer (100.000po).
Rosters / Tiers :
Tiers 1 - Amazones, Bas-fonds, Elfes Noirs, Elfes sylvains, Humains, Hommes-Lézards, Mort-Vivants, Nains, Nains du Chaos, Nordiques, Orques, Skavens
Tiers 2 - Horreurs Nécromantiques, Alliance du vieux-monde, Union Elfique, Hauts-elfes, Orques noirs, Noblesse Impériale, Rois des tombes (Khemri), Khorne(nouvelle version), Elus du Chaos, Nurgle, Renégats du chaos.
Tiers 3 – Gobelins, Halflings, Snotling, Ogres, Vampires.
Compétences :
Maximum 1 compétence par joueur, et une seule compétence secondaire pour toute la team.
Maximum 2 fois la même compétence choisie dans l’équipe (par exemple 2 blocages / 2 gardes …)
Pas de compétence au hasard.
Pas d’augmentation de caractéristique.
Tiers 1 : 24 PSP
Tiers 2 : 36 PSP
Tiers 3 : 42 PSP
Classement général :
Une victoire rapporte 500 points / Un match nul rapporte 200 points / Une défaite rapporte 0 point.
Bonus :
10 points par TD
Bonus offensif (3TD ou plus marqué dans un match) : 50 points
Bonus défensif (0 TD encaissé dans un match) : 50 points
Bonus chaotique (3 sorties infligés ou plus, comprenant Blocages/Agressions/ sorties par le Public) : 50 points
En cas d'égalité après les 3 tours, le gagnant sera départagé par les règles suivantes :
- Nombre de Touchdowns marqués
- Nombre de Touchdowns encaissés
- Nombre de sorties réalisées
- Nombre de sorties subies
- Aux dés
Classements intermédiaires :
Les classements intermédiaires récompenseront :
- Meilleur marqueur
- Meilleur sorteur
- Meilleur agresseur
Lots :
Le premier, le second et le dernier du classement général ainsi que les premiers de chaque classement intermédiaire se verront remettre un lot.
Arbitre et règle du temps :
Arbitrage :
Il y aura une équipe d'arbitres sur place pour aider à résoudre les problèmes s'ils surviennent.
N'hésitez pas à contacter l'un des arbitres si vous ne parvenez pas à résoudre une situation par vous-même.
Règle de temps :
Les arbitres seront garants du temps de jeu et si votre match ne progresse pas assez vite, ils pourront utiliser un timer pour effectuer des tours de 4 min maximum. Si vous manquez de temps, vous ne pouvez faire aucune action sauf de retourner vos joueurs au sol.
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Je perds 4-1 sur un 3+